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研究团队发现,纠缠目击者可以被适当地归一化成一种距离,这种距离能刻画在同样的测量下,给定量子态所产生的实验数据和可分态所产生的实验数据之间的可区分度,而这可区分度居于量化纠缠的核心,可以和各种常见的纠缠度量联系起来。
最终,无论实验采用何种实验条件下的纠缠目击者,只要能探测到纠缠,实验者就能够根据纠缠目击者的平均值计算出各种纠缠度量的下界,纠缠目击者不再沉默。对于多体系统,归一化的纠缠目击者也可用于估计纠缠深度,即系统至少有多少个粒子是纠缠在一起的。在粒子数趋近无穷的渐进条件下,该方法对某些系统给出基于迹距离的纠缠度量的下界是严格的,即给出准确的纠缠大小。
据介绍,团队利用常用纠缠目击者的平均值,在三类常见的实验条件下,给出几乎所有常用纠缠度量下限的估计,将探测纠缠的实验零代价地提升成为估计纠缠大小的实验。
这一发现由该校郁司夏、孙亮亮、周祥与安徽大学许振朋、隆德大学Armin Tavakoli等合作实现的,相关成果近日发表于《物理评论快报》(Physical Review Letters)。
华体会官网登陆中新网合肥3月30日电 (记者 吴兰)中国科学技术大学在量子纠缠的研究中取得重要进展——发现原本只是探测纠缠有无的实验数据可以用来估计纠缠大小。
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游戏版本 V1.2.1 | 大小 23.59M |
系统要求 安卓7.3 | 更新时间 2024-04-13 05:59:02 |
语言 中文 | 开发商 |
适龄范围 12+ |
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我的总结几点:
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